Kognitionsvetenskap, 180 hp
Kandidatprogrammet i kognitionsvetenskap ligger mitt emellan IT, psykologi och språkvetenskap. Här förenas beteendevetenskap och teknikvetenskap, vilket ger dig kunskap om både människor och IT, och färdighet att kunna utforma samspelet mellan dem.
Kognition betyder i grunden tänkande, men vad är egentligen tänkande och hur studerar man det? Det är just dessa frågor som kognitionsvetenskap handlar om. Här vid Linköpings universitet arbetar vi gränsöverskridande utifrån tre grundpelare: IT och datavetenskap, psykologi samt språkvetenskap.
Inom IT och datavetenskap studerar du bland annat artificiell intelligens, som behandlar hur man kan göra datorer intelligenta, samt interaktionsdesign, det vill säga design av interaktiva produkter, tjänster och system. Du lär dig även att programmera för att kunna skapa artificiell intelligens och designa användargränssnitt, exempelvis till en applikation på en smartphone.
Inom den andra grundpelaren, psykologi, utforskar vi det mänskliga tänkandet, hur vi uppfattar och tolkar vår omgivning, hur vi löser problem och fattar beslut. Här får du lära dig olika forskningsmetoder som intervjuer, observationer och psykologiska experiment.
Området språkvetenskap tar upp hur språk är uppbyggda och hur de används för kommunikation i olika situationer och kulturer. Som verktyg inom språkvetenskap och psykologi används även datorer, exempelvis för språkliga analyser, eller för psykologiska undersökningar och simulering av mänskligt tänkande.
Programmets upplägg
Programmet har ett brett kursinnehåll som fokuserar på individen som helhet och dess samspel med teknik och omgivning. De första två åren består av obligatoriska kurser inom de tre ämnesområdena samt breda metodkurser. Andra ämnen du studerar är neurovetenskap, antropologi och filosofi. I årskurs tre kan du välja bland kurser som inriktar sig på samspelet mellan människa och teknik, exempelvis IT-design och användbarhet, eller hur man kan undersöka och utforma system som finns i trafiken, på sjukhus, i kontrollrum eller i flygplanscockpits. Det finns även en kurs i handikappvetenskap där vi tittar närmare på vilka tekniska och psykologiska möjligheter som finns för att kompensera för olika former av funktionshinder. I många av programmets kurser ingår dessutom projekt där tidigare studenter exempelvis har arbetat med:
- Styrning av en muspekare på en datorskärm med hjärnan.
- Hjälpmedel för matlagning för personer med Alzheimers.
- Datorhjälpmedel för att skriva lättlästa texter.
- Kommunikation i nödsituationer på passagerarfartyg.
- Utvärdering av automatisk fickparkering i bilar.
- Undersökning av hur datorspel kan användas i undervisning på mellanstadiet.
- Utveckling av begrepp för att beskriva hur choklad doftar och smakar.
- Utveckling och utvärdering av medicinsk teknik inom vården.
- Metoder för att undersöka bilolyckor.
Utlandsstudier
Många universitet i världen erbjuder relevanta kurser för kognitionsvetare, och vi har ett etablerat utbyte med Bergen i Norge, Osnabrück i Tyskland och Indiana i USA. Om du vill studera utomlands finns det utrymme för det under hösten i årskurs tre, men räkna med att du måste hitta andra tillämpnings- och fördjupningskurser för att kunna tillgodoräkna dig studieperioden. Ett alternativ är att åka en termin eller ett år mellan två årskurser.
Vad du lär dig
Som kognitionsvetare är du specialist på metodkunskaper inom flera områden. Du vet hur man väljer metod för ett visst sammanhang, hur man planerar och genomför en undersökning eller ett utvecklingsarbete och hur man värderar resultat. Du har också lärt dig att se hur teknik kan utnyttjas för krävande arbetsuppgifter och kommunikation. Programmet ger dessutom mer allmänna kunskaper och färdigheter som ofta efterfrågas, till exempel att inhämta, värdera och presentera information både muntligt och skriftligt, vana att arbeta i grupp och med självständiga projekt och – inte minst – en unik förmåga att kombinera teknik och beteendevetenskap.
Efter utbildningen
Majoriteten av kognitionsvetare arbetar inom IT, en bransch som just nu har ett stort behov av utbildade personer. Våra tidigare studenter jobbar ofta som interaktionsdesigners, användbarhetsarkitekter, programmerare, systemutvecklare, effektstrateger eller, efter några år, som projektledare. Ett flertal jobbar som utredare, systemingenjörer, systemanalytiker och konsulter i säkerhets och riskfrågor i människa-tekniksystem och ’human factors’ inom industri-, energi-, och fordonssektorn. Andra arbetar med språk- och informationshantering som tekniska skribenter, datalingvister, teknikinformatörer, dataanalytiker eller utbildare på företag och myndigheter.
Vill du istället fördjupa dina kunskaper ger programmet en bra grund för masterstudier och forskarutbildning. Vid Linköpings universitet finns både ett masterprogram i kognitionsvetenskap och en forskarskola som ger möjligheter att doktorera i ämnet.
Nedan följer några exempel på saker som kognitionsvetare jobbar med:
- Design av söktjänsterna på Eniros webbplats.
- Användbarhetsfrågor på företag och myndigheter.
- Utveckling av informationspresentation för displayerna i flygplanet Gripen samt testning och utvärdering av dem i en flygsimulator.
- Utformning och programmering av röststyrda tjänster, till exempel bank via telefon eller bokning av biljetter.
- Forskning inom till exempel kognitiva system, kommunikation, design, datalogi, människa-datorinteraktion, pedagogik, psykologi, informatik, datalingvistik, och handikappvetenskap.
Förkunskapskrav
Grundläggande behörighet
samt
Områdesbehörighet 4 (Engelska B, Matematik C, Samhällskunskap A)
eller
Områdesbehörighet A4 (Matematik 3b/3c, Samhällskunskap 1b/1a1+1a2)
Examen
Filosofie kandidatexamen, 180 hp med kognitionsvetenskap som huvudområde.
Länkar om programmet
Mer om att plugga på LiU
- Plugga på universitetet
- Söka till universitetet
- Intervjuer med tidigare studenter
- Utlandsstudier
- Beställ kataloger och blanketter
Kontaktperson
Formuläret nedan går till
Justyna Jonsson, studievägledare
justyna.jonsson@liu.se
Skicka en fråga
Sidansvarig:
webbredaktoren@liu.se
Senast uppdaterad: Mon Jun 03 14:49:23 CEST 2013

