Förstärkt verklighet med hjälp av mobiltelefoner
Syfte
Forskning behandlar Augmented Reality (AR) – förstärkt verklighet – på mobiltelefoner. AR innebär att man blandar bilder av verkligheten med datorgenererad grafik för att på så sätt förstärka våra synintryck eller skapa interaktiva miljöer i gränslandet mellan fysisk och virtuell verklighet. Den datorgenererade grafiken kan baseras på exempelvis ritningar eller sensordata vilket gör att man kan ge användaren ”röntgensyn” och låta denne se strukturer/tillstånd som ligger dolda för ögat. Hittills har jag utvecklat spel som bygger på att man använder mobilkameran för att uppskatta mobilens position och rotation relativt en pappersmarkör. Genom detta kan den fysiska kamerans rörelse överföras till den virtuella kameran och därmed synkroniseras den datorgenererade grafiken med bakgrunden. Ett sådant spel är ARTennis där man använder telefonen som ett tennisrack för att slå en virtuell boll mellan två spelare på en virtuell tennisplan vars läge bestäms av ett vanligt A4-papper med mönster på. Jag har även utvecklat en applikation där man kan använda mobilen till att bygga med virtuellt LEGO. Fördelen här är att användarens handrörelser kan användas som indata och man är inte begränsad av knapparna som i vanliga 3D-spel för mobiltelefoner.
Deltagare:
Anders Henrysson, doktorand ITN/LiU
Publikationer
Anders Henrysson. Bringing Augmented Reality to Mobile Phones. Doctoral thesis, Linköping University, Department of Science and Technology, 2007.
Anders Henrysson and Miroslav Andel. Augmented Earth: Towards Ubiquitous AR Messaging. In Proceedings of 17th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT). Esbjerg, Denmark, 2007.
Alex Olwal and Anders Henrysson. LUMAR: A Hybrid Spatial Display System for 2D and 3D Handheld Augmented Reality. In Proceedings of 17th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT). Esbjerg, Denmark, 2007.
Anders Henrysson, Joe Marshall and Mark Billinghurst. Experiments in 3D Interaction for Mobile Phone AR. In Proceedings of GRAPHITE 2007. Perth, WA, Australia, 2007.
Anders Henrysson and Mark Billinghurst. Using a Mobile Phone for 6 DOF Mesh Editing. In Proceedings of CHINZ, Hamilton, New Zealand, 2007.
M. Rauhala, A. Gunnarsson, A. Henrysson and A. Ynnerman. A Novel Interface to Sensor Networks using Handheld Augmented Reality. In Proceedins of 8th Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services MobileHCI06. Espoo, Finland, 2006.
Anders Henrysson, Mark Billinghurst and Mark Ollila. AR Tennis. In Proceedings of ACM SIGGRAPH 2006 Sketches. Boston, MA, USA, 2006.
M. Andel, A. Petrovski, A. Henrysson and M. Ollila. Interactive Collaborative Scene Assembly Using AR on Mobile Phones. In Proceedings of 16th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT). Hangzhou, China, 2006.
Anders Henrysson, Mark Ollila and Mark Billinghurst. Mobile Phone Based Augmented Reality. Chapter in book. 2006
Mark Billinghurst and Anders Henrysson. Research Directions in Handheld AR. In International journal of virtual reality, Vol 5(2006): s. 51 – 58, 2006.
A. Gunnarsson, M. Rauhala, A. Henrysson and A. Ynnerman. Visualization of Sensor Data Using Mobile Phone Augmented Reality. In Proceedings of ISMAR 2006, Santa Barbara, 2006.
Anders Henrysson, Mark Billinghurst and Mark Ollila. Face to Face Collaborative AR on Mobile Phones. In Prodeedings of 4th IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality. Vienna, Austria, 2005.
Anders Henrysson, Mark Billinghurst and Mark Ollila. Mobile Phone Augmented Reality - Experiments and Applications. In Proceedings of 30th SIGRAD Annual Conference. Lund, SE, 2005.
Anders Henrysson, Mark Ollila and Mark Billinghurst. Mobile Phone Based AR Scene Assembly. In Proceedings of 4th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia MUM. Christchurch, NZ, 2005.
doi: http://dx.doi.org/0-473-10658-2
Anders Henrysson, Mark Billinghurst and Mark Ollila. Virtual Object Manipulation Using a Mobile Phone. In Proceedings of 15th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT), Christchurch, NZ, 2005.
doi: http://dx.doi.org/0-473-10675-4
Anders Henrysson and Mark Ollila. Context aware maps. In Proceedings of SIGRAD 2004. Gävle, Sweden, 2004.
Anders Henrysson and Mark Ollila. UMAR: Ubiquitous mobile augmented reality. In Proceedings of 3rd International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia MUM2004. College Park, MA, USA, 2004.
Anders Henrysson and Mark Ollila. Augmented Reality on Smartphones. In IEEE International Augmented
Sidansvarig:
sophie.lindesvik@liu.se
Senast uppdaterad: Wed Mar 16 07:51:33 CET 2011

